2D pionowy platformer ze skaczącą ośmiornicą. 80 ręcznie + proceduralnie ułożonych poziomów w 8 światach (Pory Roku → Fantasy → Sci-Fi → Średniowiecze → Cyberpunk → Futurystyczny → Piekielny → Podniebny). Każdy świat odblokowuje nową mackę: double jump, dash, wall slide, wall jump, air dash, grapple, glide. Precyzyjne sterowanie z coyote time, jump buffer i variable jump height — fizyka taka jak w Celeste i Hollow Knight.